Craft Anything: ArtCraft vil lade alle kopiere alt
ArtCraft-projektet har udgivet et værktøj, der skal undersøge “any website, app or game” og lade en AI bygge en egen version. Standarden er clean room, men en Deep-tilstand læser programmets kode med decompiler og Ghidra, tre uger efter at projektet skrev, at Ghidra ikke må bruges.
Den 31. oktober 2026 udgav ArtCraft-projektet version 0.1.0 af Craft Anything (GitHub). Indtil da har ArtCraft lavet kopier af bestemte programmer, som Photoshop og Word (se ArtCraft: Adobe og Office som open source). Craft Anything er et værktøj til at lave kopier af hvad som helst. Ifølge README skal det “See how any website, app or game works, then have AI build your own version” (GitHub).
Værktøjet undersøger originalen, lader en kodeagent, i dag Claude Code, bygge et nyt projekt, sammenligner resultatet med originalen og retter til. Det er skrevet i Rust, licensen er MIT eller Apache-2.0, og projektet kalder det selv “early alpha”. Den 9. november er det nået til version 0.5.0 og har omkring 23.400 stjerner på GitHub.
Clean room eller Deep#
Craft Anything har to tilstande, og forskellen er det vigtigste ved det (GitHub):
- Clean room er standarden. Her læses intet inde i originalen, hverken kode, filer eller kildekoden til en webside. Værktøjet arbejder ud fra det, en bruger kan se: skærmbilleder, synlig tekst, layout, farver og menuer.
- Deep bruger alle værktøjer, “for your private use”. Et programs kode og filer læses med indbygget disassembler og decompiler “(and Ghidra when it’s installed)”, og en websides JavaScript læses.
README beskriver motoren under det hele som “a pure-Rust reverse-engineering engine with 320 tools”. Projektet skriver også, at clean room er en regel for, hvad Craft Anything tilbyder og afviser, og ikke en sandkasse, der isolerer computeren.
Hvad projektet sagde før#
Den 10. oktober skrev Brandon Thomas, der står bag ArtCraft, på Hacker News, at projektet “explicitly do not use reverse engineering”, og at “Use of Ghidra is disallowed”. Han tilføjede, at reverse engineering “is probably great for personal apps and for abandonware”, men at man kan komme i problemer, hvis man udgiver resultatet (Hacker News).
Tre uger senere har projektet altså udgivet et værktøj med en tilstand, der gør præcis det, til privat brug. Programmerne selv har ikke skiftet regler. WordCrafts instruks til AI-agenter siger stadig: “Never read, disassemble or copy anything inside the Word bundle” (WordCraft AGENTS.md). Det, der har skiftet, er værktøjet, projektet giver til andre. Det er min læsning af de to tekster og ikke noget, projektet selv har sagt.
README har et afsnit om ansvarlig brug: Craft Anything skal bruges på software, man ejer eller har lov til at undersøge, det omgår aldrig DRM, logins eller anti-cheat, og agenten bliver bedt om ikke at kopiere logoer, fotos eller tekst uden tilladelse (GitHub). Om det er nok, når værktøjet kan pege på “any website, app or game”, er et juridisk spørgsmål.
Hvad det betyder#
Projektets side lister nu seksten programmer, og Craft Anything er et af dem (ArtCraft). Hidtil har spørgsmålet været, om kopierne holder. Med Craft Anything bliver spørgsmålet også, hvad der sker, når alle kan lave deres egen software. Big Tech har travlt med at fyre udviklere og det virker som om at udviklerne har modsvaret med at lave alternative udgaver af deres software. Om der kommer momentum nok til at det bliver taget i brug af andre end hobbyister bliver svært at sige.
Thomas skrev den 2. november på Hacker News, at projektet har “about 50 core developers”, og at “100% feature parity is the goal” for programmerne (Hacker News).
Hele forløbet står på tidslinjen.
Sidst opdateret